Photoshop,简称PS,是我们日常办公必不可少的软件。 虽然大部分用户达不到专业设计的水平,但点修、修改尺寸、格式转换等日常技能几乎是每个人必备的。
前不久,我在转换图片的时候,打算把图片导出为JPEG格式,结果不小心换成了JPEG2000,发现保存的设置和JPEG完全不一样。
那么除了我们常用的JPEG、PNG和PSD格式之外,PS中还有哪些格式呢? 这次笔者按照常用程度对格式进行了排序,也方便大家查找。
此外,PS还支持使用图形处理器加速。 虽然大部分图像处理都会依赖CPU和内存,但显卡会让实时预览和绘图时的操作更加流畅。
JPEG系列
首先,JPEG是我们日常生活中使用最多的格式,也是目前兼容性最好的有损图像格式。
其实这4个字母代表的是Joint Photographic Experts Group(联合摄影专家组)的缩写,听起来很专业。
JPEG(JPG、JPEG、JPE)
JPEG 是最常用的图像格式。 总共有3个扩展。 其中JPE用得比较少。 部分图片浏览器可能不兼容该格式ps怎么保存图片为jpg格式,您只需手动将其更改为JPG或JPEG格式即可。
JPEG 可以将高清图片压缩到很小的尺寸,并且仍然保持与原始图片相似的观感。 JPEG 总共提供了 12 级压缩率。 有了完美的算法,虽然体积缩小了数倍,但清晰度仍然是肉眼难以分辨的。
但是JPEG格式的图片会压缩原图的数据量,也就是说如果你用JPEG进行二次编辑,图片的数据量会再次下降,而且这种下降是累积的,所以这种格式的图片不适合导出 Repeated revisions。
JPEG 2000(JPF、JPX、JP2、J2C、J2K、JPC)
JPEG 2000 是 JPEG 的升级版本,具有更高的压缩比和更小的尺寸。 在高压缩比下,JPEG 可能会失真,但 JPEG 2000 仍然可以很好地分辨出里面的内容。
与仅支持有损压缩的 JPEG 不同,JPEG 2000 同时支持有损和无损压缩。
不过,虽然JPEG 2000有这样那样的优势,但是由于JPEG已经根深蒂固,JPEG 2000核心算法中涉及大量的版权问题,大部分浏览器还没有内置对显示的支持JPEG 2000 图像文件,所以 JPEG 2000 并没有真正流行起来。
JPEG 立体 (JPS)
JPEG Stereo是一种3D图像格式,其本质是一张JPEG图像,只是左眼看到的图像和右眼看到的图像是同时存储的。
这其实有点像3D眼镜的原理。 通过左右眼微小的视觉差异ps怎么保存图片为jpg格式,最终在观察者的大脑中形成立体感。
目前,由于技术革新,立体图像在PS中几乎不再使用这种格式。 网上几乎没有关于JPEG立体的介绍资料。 试了几个软件,发现JPS格式的图片都打不开。
巴布亚新几内亚 (巴布亚新几内亚)
PNG 是一种使用无损压缩算法的位图格式。 它的设计目的是试图取代GIF和TIFF文件格式,同时增加一些GIF文件格式所没有的特性。
最重要的是PNG文件压缩率高,不会丢失数据。
它采用特殊的编码方式标记重复的数据,可以保留图片中的所有细节而不损失颜色,从而可以在不降低图像质量的情况下重复保存。
此外,它还支持Alpha通道,可以轻松保存JPEG无法处理的透明区域。 我们常用的logo或者图片素材网站的免费素材都保存为PNG格式。
动图 (动图)
你经常可以在网上看到各种各样的动图。 这种动图其实是GIF格式的。 GIF的原理很简单,就是像动画片一样先把每个场景都列出来,然后按照一定的频率播放出来。
GIF是位图的一种,它的一般原理是:一张图片是由很多像素组成的,每个像素被赋予一种颜色,这些像素组合起来就形成了一张图片。
由于尺寸的考虑,GIF 的色深最多只能支持 256 色。 如果直接将照片保存为 GIF,可以看到明显的失真。
不过PS虽然可以保存GIF格式的图片,但并不是GIF的专用工具。 只能实现简单的GIF阅读和编辑。
而且GIF格式在常规保存时无法实时预览效果。 通常,我们会按“CTRL+ALT+SHIFT+S”将其保存为网页格式,实时对抖动和颜色数字进行操作。
Photoshop(PSD、PDD、PSDT)
PSD 是 Photoshop 的默认和官方格式。 它可以保存PS中的所有功能,图层、蒙版、路径、通道等,可以说是二次编辑最方便的格式。
这种格式一般用于设计,“源文件”通常指的是PSD格式的图片。
但是PSD一般不用于导出最终产品,因为文件太大不能保留太多信息,而且格式不通用。 无法打开 PSD 格式文件。
大文件格式 (PSB)
PSD的高级版本。 PSD虽然强大,但不能存储2GB以上的图片,色深限制在8位/通道。 如果您的图片超过以上限制,您可以选择PSB格式文件,支持4GB以上图片和8位色深以上,其他功能与PSD一致。
可以简单理解为PSD的2.0版本。 PSB除了完全继承了PSD的所有功能外,对图像尺寸和色深的限制也更低。 除了较大的文件外,它还经常用于印刷行业。
Photoshop EPS/DSC 1.0/DSC 2.0 (EPS)
EPS格式一般用于打印领域,是桌面打印系统常用的通用交换格式。 这种格式包含文件头信息的 PostScript 语言文件,其他应用程序可以使用它来将文件嵌入到文档中。
简单来说,EPS格式保留了原文件中的矢量信息。 虽然可以用PS打开,但是必须光栅化,也就是去掉矢量信息,所以理想的打开软件是AI。
除了常规的 EPS,PS 中还提供 DSC 1.0 和 DSC 2.0 文件。 这两种格式的文件也是EPS格式,但包含了合成选项,如彩色合成、灰度合成等; 而在DSC 2.0的文件中,还包含了多个文件不复合的选项,即保存后,除了保存的文件外,还会多出C/M/Y/K打印的四色文件。
对于EPS格式,其实类似于AI中保存的AI格式。 而AI格式的位图图像是以链接的形式存储的,而EPS格式则将位图图像包含在文件中。 对于包含相同图片信息的文件,AI格式会比EPS格式小很多,但是如果要发表稿件最好保存为EPS格式。
Photoshop PDF (PDF, PDP)
每个人都熟悉 PDF 格式。 是Portable Document Format的缩写,意思是“便携文档格式”。 这种格式实际上是一种电子文件,所以与操作系统无关。 无论是Windows、Unix还是Mac OS,都是通用的,都能达到同样的显示效果。
PDF文件基于PostScript语言图像模型,无论使用何种打印机,都可以保证准确的色彩和准确的打印效果,即PDF会忠实地再现原件的每一个字符、颜色和图像。
因此,在色彩准确性和跨平台操作的保证下,越来越多的电子书、产品说明、公司公告、网络资料、电子邮件开始使用PDF格式文件。
此外,PDF文件还支持图层、矢量元素、RGB、CMYK、索引、LAB等颜色模式,但不支持Alpha通道(透明度)。
BMP(BMP、RLE、DIB)
BMP是英文Bitmap(位图)的缩写,是Windows操作系统中的一种标准图像文件格式。 它是一种未压缩的图像格式。
优点是可以高保真还原画面的原始效果,支持16位、24位、32位色深,支持RGB、位图、灰度、索引,跨平台兼容也很好。
缺点也很明显。 在图片内容相同的情况下,BMP格式文件比JPEG格式文件大几倍甚至十倍,而且BMP格式不保留图层和蒙版,不能再次编辑。
TIFF(TIF,TIFF)
TIFF(Tag Image File Format)图像文件是图形图像处理中常用的格式之一。 它的图像格式非常复杂,但由于其存储图像信息的方式非常灵活,支持分层、无损压缩或有损压缩,支持透明字段,这使得它几乎适用于任何使用场景。
并且TIFF可以支持环境信息的存储,如测绘中的坐标系、比例尺、图像上各点的坐标、经纬度、长度单位和角度单位等。目前大多数印刷排版领域也使用 TIFF 格式的文件。
Photoshop 原始文件 (RAW)
熟悉相机的朋友应该对RAW格式不陌生。 它是一种数码相机专用格式,包含图像传感器处理的数据,为后期制作中的色彩校正带来更多空间。
但是由于包含的数据量很大,RAW格式通常都非常大,有可能是几十兆,甚至上百兆。 因此,即使有调色方便的优点,大部分非专业用户还是会选择JPEG图片输出。
另外,通常我们在PS中的日常操作是不会保存为RAW格式的,它主要是用来处理直接从相机中获取的图片,而PS是不能直接读取RAW格式的,不过可以借助Adobe Camera官方的帮助来实现原始插件。
上面介绍的这些大家还是比较熟悉或者常用的,下面会简单介绍一下其他的格式。
Dicom(DCM、DC3、DIC)
Dicom格式文件主要用于医学数字影像,广泛应用于医学放射、心血管影像、放射诊疗诊断设备等领域,从描述中可以看出这种格式不是一般人使用的。
Dicom获取的信息往往是围绕人体某一部位一段一段地展开,所以图像也是多层图像,需要将图片保存为Dicom格式。
一般来说,Dicom的使用和生成都有专门的软件,或者如果你使用Dicom在线相册,即使日常展示不用PS,这里的PS也只是简单的兼容。
敌我识别(敌我识别、TDI)
IFF 格式在 PS 中的作用也很小。 它基本上只用作简单的兼容性。 IFF 格式的不同之处在于它不仅可以存储图像,还可以存储声音、音乐、视频和具有各种扩展名的文本数据。 文件,主要用于Maya软件。
PCX(PCX)
时代的眼泪,PCX格式是DOS时代最被广泛接受的图像标准之一。 但是,这种格式已逐渐被其他更复杂的图像格式(如 GIF、JPEG 和 PNG)所取代。
皮克斯 (PXR)
我们从名字就可以看出,Pixar格式的文件来源于皮克斯动画,也是一种极为少见的格式。 它由 Pixar 的 Typestry 软件生成。 不过这个3D软件早就被淘汰了,所以PXR格式目前基本已经成为历史了。 遗迹。
便携式位图(PBM、PGM、PPM、PNM、PFM、PAM)
Portable Bit Map其实是可移植位图的统称,包含了很多后缀。 例如PGM是portable grayscale image format(便携灰度图文件格式); PPM 是一种 Linux 图像格式(Portable Pixelmap)。 但是,Portable Bit Map 格式中位图的使用相对较少。 目前,我们在 Windows 上使用的大多数位图都是 BMP 格式。
赛泰克斯 CT (SCT)
Scitex是美国Sage Angel公司,Scitex CT格式是在Scitex的高端印前工作站上创建的图像文件格式。 以SCT格式存储的图像文件通常非常大,常用于专业色彩作品中。 比如杂志广告。
简单地说,我们不能使用它。
Targa(TGA、VDA、ICB、VST)
Targa最初是美国Truevision为其显卡专门开发的图像格式,后期因其突出的亮点逐渐流行起来。 TGA最大的特点是可以制作不规则的图形,如圆形、菱形等。 在兼顾BMP图像质量的同时,也兼顾了JPEG的体积优势。
另外,TGA支持压缩,也是一种无畸变的图像算法。
但是,随着图像技术的不断进步,TGA早已被其他更新的格式所取代。
在Premiere或者After Effects中,也可以渲染输出“Targa图像序列”,不过目前这两款软件也能很好的支持PNG图像序列,Targa正在逐渐被淘汰。
多画面格式 (MPO)
MPO(Multi Picture Object),类似于JPEG立体,是一种3D立体图像格式。 它主要基于 JPEG 格式,由两个或多个 JPEG 文件连接在一起组成,通常用于将多个图像存储在一个文件中。
很多年前,可以拍摄3D照片的手机或者相机都会生成MPO格式的3D图片,而这种格式是无法直接在Windows中打开的。 这时候就需要PS了。
但是这种格式只是流行了一段时间,现在连制作3D图片也基本不用了。
当然,目前在Windows中,有各种格式,比如新兴的浏览器的webp格式,但还没有完全支持,无法在PS中打开。
相信随着后续技术的进步,将会出现更简单易用、功能更强大的格式。