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纵观现在所谓的“RTS”手游,连F2A都做不到

在单机游戏刚刚在中国兴起的年代,最火爆的游戏莫过于RTS游戏的三大玄幻大神,《星际争霸》、《红色警戒》和《帝国时代》。 我还清楚地记得攻城坦克变形时齿轮转动的声音,以及天启坦克开枪时低沉的轰鸣声,带来多巴胺快速分泌的快感。

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RTS游戏的酷点在于它结合了实时操作和长期操作。 运营部队消灭敌人、升级技术、收集资源等机制,让玩家既有运营的正反馈,也有运营开发的正反馈。 它可以在很多方面给玩家带来极大的成就感。

然而随着游戏产业的发展和新型游戏的冲击,RTS的辉煌时代终于走到了尽头。

“我是旧时代的遗民类似红警的单机游戏,新时代无舟载我”

正如《海贼王》中白胡子的陨落预示着旧时代的结束和新时代的开始,当《魔兽争霸3》没落,游戏赛事逐渐被FPS和MOBA统治时,时代RTS 已经结束。 .

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如今在受众群体比较大,并且有职业赛制的新一代RTS游戏中,估计也就只有《星际争霸2》在苦苦支撑,算是顶流了.

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至于RTS游戏之所以孤独,个人认为RTS给玩家带来的乐趣是逐渐积累的,需要玩家花费大量的精力去做出选择和操作。 比如在《星际争霸2》中,玩家需要在探索骚扰敌人发育的同时,也不能忘记自己的发育,得分基地、升级科技、爆兵等等,在一个游戏中,几乎都是多线程的操作。 简单来说就是玩的太累了。

当然,对于刚入门的玩家来说,莽撞就结束了,但是这样就很难体验到RTS游戏的魅力,这也导致了下一个问题,那就是RTS游戏虽然上手并不难,但如果你想精通,则需要花费大量的精力。 新玩家经常会被怀疑人生的老玩家打,而老玩家会觉得无聊。 双方的游戏体验都不会很好。

再加上脱胎于RTS的MOBA游戏带来的冲击和导流,MOBA游戏不仅具备了RTS能给玩家带来快感的元素,而且更加直观,游戏节奏也快了很多,使得RTS游戏相当难以上手。补充新鲜血液。 那么随着那些玩家的回归或者不再有时间玩游戏,RTS的黄金时代自然迎来了它的落幕篇章。

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从目前流行的游戏类型和庞大的手游玩家群体来看,大部分游戏都在向着“快节奏、轻量级”的方向发展,同时也瞄准了手游市场。 许多端游IP被移植到手游中。 都取得了不错的成绩,但对于RTS类游戏来说,百花齐放的手游市场似乎还是没有立足之地。

手游中的RTS开荒

无论是安卓还是苹果,在手游畅销榜上基本看不到RTS游戏的踪影,而且现在的策略手游也基本都是SLG类型,玩法几乎是千篇一律。 一般行军、招兵、升级建筑都需要非常长的时间,这样玩家基本上只需要每天利用碎片化的时间上去维护,通过扩充时间来缩短玩家需要的操作时间在游戏成本上,颇有《开心农场》终极进化版的感觉。

而一些知名的RTS游戏IP移植手游也采用了SLG玩法,让不少希望在手游端玩RTS游戏的玩家感到失望。

那些当年玩《红色警戒》和《魔兽》的老玩家,是一个庞大的群体。 如果经典的RTS玩法能够在手游上重现,这群充满情怀的“老年遗物”我非常乐意进入游戏一试。

《全球行动》为等待RTS手游的玩家们带来了原汁原味的RTS手游。 经典RTS游戏的一些元素在这款手机游戏中得到了重现。

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真正的RTS手游

《全球行动》做到了真正意义上的原汁原味的RTS战斗体验。 进入游戏后,没有复杂的选项。 只需单击即可匹配并开始多人战斗。 在游戏中,你甚至可以控制海陆空三支军队的进攻。

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在游戏中,也是纯RTS玩法。 在建造建筑和训练军队时,所有玩家都在同一起跑线上,彻底杜绝了SLG游戏通过氪金秒升级建筑等方式带来的不平衡机制,而且都是实时操作。 无需花费数日的等待时间,而且在《全球行动》中,玩家可以随心所欲地控制自己训练的部队进行攻击,而对于RTS游戏玩家来说最重要的是亲身操作带来的沉浸感,而不是比SLG手。 观众在游戏中的一般游戏体验。

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为了加快游戏节奏,《全球行动》在3V3对战模式地图中采用了类似MOBA游戏的三线分割,节省了寻找敌人位置的时间,每个玩家的目标都是清除。

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在作为RTS游戏核心的资源收集方面,《全球行动》选择了自动生成的资源建筑,让每位玩家的经济状况处于一个相对平均的水平,降低了操作门槛。 不过,“全球行动”会定期在公共区域刷出补给箱。 获得补给箱的玩家将获得丰厚的资源奖励,组建部队的时间也会大大加快。 这种机制迫使玩家在早期将注意力集中在这些中性资源上。 开战类似于《英雄联盟》中的龙和《刀塔》中的符文刷新机制。 它们是鼓励玩家战斗的措施,也从侧面加快了游戏的节奏。 盒子竞争很可能演变成一场决战。

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《全球行动》中唯一可以氪金的两项就是战术和改装系统,但是平衡性非常好。 首先,战术系统是基于类似《王者荣耀》的铭文系统。 每个玩家即使不花钱,也可以随着时间积累足够的战术,而且每个战术对每个单位的提升有限。

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改装,顾名思义类似红警的单机游戏,就是给单位换皮肤。 不同的改装类型会有更适合的地图类型,但每一种改装类型都会有相应的属性增减。 比如提高机动性必然会降低火力,保持原型和改装模型的平衡。

可以说,《全球行动》在保持原汁原味的RTS游戏体验的同时,融合了MOBA游戏的一些优秀机制,《全球行动》正式上线。 如果你对RTS手游还有疑问,不妨在游戏中试一试,相信不会让你失望的

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