AMD前些日子发布了2020版肾上腺素显卡驱动,在这版驱动中,沿用了两年的原版驱动控制面板被一个经过完全重构的综合化控制中心所取代了,AMD想让这套Radeon Software成为你的硬件管家和游戏启动器。
首先我们来看到新驱动管理面板的首页,你会发现这更像是一个游戏中心的首页,你可以在首页上面快速查看自己的游戏数据,并且它在硬件方面提供的信息要比其他诸如Steam、Epic Games Store这些游戏平台的启动器全面多了,它不仅会显示你最近的游戏情况,还会提示你在上次游戏过程中的平均帧数,并且Radeon Software现在提供了一个一站式的入口,你不必再去一个个找游戏在哪个平台,通过它可以直接打开。
而看到最上面的四大主标签页,除了作为游戏启动器的Home页面之外,其他三个页面分别提供了游戏优化、直播和性能监控调整的功能。
性能调整界面,相比于以往来说更加的直观,图形界面也非常的好看。
2020版驱动也终于加入了对于整倍缩放的支持。
打开驱动软件,在右上角的小齿轮置中的显示器选项中就可以看到这项功能了,官方说法是用来增加老游戏的清晰度,但我找了好几个游戏测试这一功能都未能发现有什么明显区别,可能是因为姿势不正确。
在诸多更新的功能中,Radeon Boost最受大家关注,这项功能的原理是,当判断你游戏时的鼠标在高速移动时,驱动会降低渲染分辨率以提升性能,鼠标移动的速度越快,会更大程度的降低渲染分辨率,减少无谓的资源占用,毕竟高速晃鼠标时候的画面本来就是看不清的。
并且支持这项功能的显卡也非常多,包含RX400以后的所有独显,Ryzen 2000后的所有APU,但mGPU不支持。
从官方图中可以看出,该项技术为《古墓丽影:崛起》带来了10%的提升,对《PUBG》带来了22%的提升,而对于《守望先锋》更是能带来高达38%的提升。后文会具体实测这项技术带来的表现。
理论性能测试
一般AMD的新驱动或多或少都能带来一定程度的图形性能优化提升,所以先进行3DMark的理论测试。
可以看到新驱动带来的提升还是比较明显的,特别是在DX12的Time Spy上提升幅度高达5%,所以即使不考虑新特性的加入amd显卡控制中心,新版Radeon Software也能够带来实打实的性能提升。
RadeonBoost实测
最新版的Radeon Software界面已经实现了部分汉化,但是还是有许多功能没有翻译。
Radeon Boost在右上角点开设置后,进入显卡子菜单即可看到。
其中渲染分辨率的缩减幅度也可以进行调整,有50%,66.6%和83.3%可选。50%时画面最糊,提升的帧数最高。
根据官方宣传,实际游戏测试我们选择了《古墓丽影:崛起》、《守望先锋》、《绝地求生》三款游戏,分辨率为1920 x 1080,画质均为预设最高,其中守望先锋渲染倍数为100%。
可以看到在OW中的提升非常明显,平均帧数提升了20帧,PUBG也有小幅度的提升。但《古墓丽影:崛起》没有任何变化,原因在于目前Radeon Software并不支持这款游戏,AMD PPT中的提升从何而来令人费解。
在开启Radeon Boost后,支持的游戏会在界面左上角弹出绿色方块。当鼠标移动时,会根据移动速度分档位降低渲染分辨率,一共有三档,当速度最大时,绿块会变成4个。如果游戏不支持Radeon Boost,即使在驱动中开启了这项功能,游戏画面左上角也不会弹出绿色方块,这正是我判断《古墓丽影:崛起》不支持这项技术的原因。
关于画质损失的具体细节可以看以下几组对比。
50%
83%
对比
可以看到50%下画面损失还是很大的,锯齿很明显,画面也比较糊。但83.3%下画面损失就小很多了,仅锯齿多一些。但需要注意的是,以上画面都是在鼠标指针高速移动的状态下,所以实际体验中画面观感影响远远小于截图效果,几乎感觉不到画面的区别。
总结:不要犹豫,升级就完事了
那么Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 19.12.2显卡驱动是否值得大家升级呢?答案当然是肯定的。即使抛掉所有的新功能,以及UI界面的变化,新驱动对于显卡的图形性能也有着实打实的提升。更何况Radeon Boost的效果确实非常不错,对于使用RX590,RX580甚至更低一级显卡的用户来说,这是一个非常实用的新功能,在不明显牺牲画质的前提下amd显卡控制中心,带来了幅度不低的帧数提升。
除了Radeon Boost,整数缩放以及全新的超低延迟模式也是值得尝试的新功能。毫无疑问新款Radeon Software Adrenalin 2020驱动正是AMD在年末送给所有A卡用户的一份大礼。
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