“成为绝世高手,不是一蹴而就的,除非你是天生的武道天才,但这样的人……百万分之一都没有”

– 房东

这个原理在学习C语言时也很有用。 毕竟,在编程方面具有非凡天赋的人只是少数。 我们大多数人都想从C语言的小白进阶到精通c语言变量名的命名规则,需要经历的就是学习的积累。

那么如何学习呢? 当然是每天练一个C语言题目! !

c语言static 变量_c语言窗口命名_c语言变量名的命名规则

作者

严小林

白天搬砖,晚上做梦。 我有一个故事,你有酒吗?

C语言一维数组的定义

一般形式

类型符 数组名[常量表达式]

C语言使用一维数组的注意事项

C语言一维数组参考

引用表格

数组名[下标]

定义好数组并为其元素赋值后,就可以引用数组中的元素了。

需要注意的是,只能引用数组的元素,不能一次性调用整个数组所有元素的值。

//例子
a[0]//就是数组a中序号为0的元素,它和一个简单变量的地位和作用相似。

C语言一维数组的初始化

为了使程序简洁,我们经常在定义数组的同时给每个数组元素赋值,这称为数组初始化。

在定义数组时对全部数组元素赋初值。
例子:

int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};

可以只给数组中的一部分元素赋值。
例子:

int a[10]={0,1,2,3};

可以使一个数组中全部元素值为0
例子:

int a[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};或者int a[10]={0};

如果在定义数值数组时指定了数组的长度并进行了初始化,则系统会自动将数组中未被“初始化列表”初始化的元素初始化为0。

如果是字符数组,则初始化为'',如果是指针数组,则初始化为null,即空指针。

C语言一维数组案例一维数组

#include//头文件
int main(void)//主函数
{
  int array[3]={1,2,3};//定义数组且赋初值
  printf("%dn",array[1]);//引用数组
  printf("--------n");
  for(int i=0;i<3;i++)//遍历数组
  {
    printf("%dn",array[i]);
  }
  return 0; //函数返回值
}

编译运行结果:

2
--------
1
2
3

--------------------------------
Process exited after 0.5832 seconds with return value 0
请按任意键继续. . .

如果您看了以上内容,觉得对您有帮助,请给小林点个赞,分享给身边的人,让小林也有更新的动力c语言变量名的命名规则,谢谢大家~

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