影驰的金属大师显卡系列是在上一代英伟达图灵架构显卡时代开始推出的,定位于星曜系列和将系列之间,虽然没有星曜系列那么炫目的灯光效果,但是整体相比将系列还是在很多方面都要好上不少的,并且一般OC频率也会高很多,仍然瞄准的是游戏玩家。
在RTX 3060显卡正式解禁开售之后,各家AIC厂商的RTX 3060显卡也是纷纷同步亮相,影驰这边首先开售的就是影驰RTX 3060金属大师系列,影驰RTX 3060金属大师系列根据OC的情况不同分为多个版本,本次评测的是一张影驰RTX 3060金属大师MAX OC显卡,是一款出厂预超频的OC版RTX 3060显卡。
影驰RTX 3060金属大师MAX OC显卡的规格可以参考下表:
影驰RTX 3060金属大师MAX OC显卡外观
影驰RTX 3060金属大师MAX OC舍弃了灯光效果设计,着力于打造良好的趁手质感,导风罩和背板都采用的是质感非常好的金属合金,一体成型,做工非常精致,而且对于显卡的包裹性也非常好,可以很好的保护显卡,同时金属材质的热传导效率高,也有辅助散热的效果。
风扇配备了3个90mm规格的大尺寸风扇,均搭载11叶静霜扇叶,风扇的质感同样非上佳,正面一体成型的导风罩有一定的流线型设计,并且有几处镂空,整体是对称的设计,搭配上金属灰色色泽,颜值还是可以的。
IO接口那边的挡板进行了镀镍处理,同时挡板和散热器的主体框架通过四颗螺丝形成坚固的连接,保障了显卡安装的可靠。金属背板在尾端具有贯穿式的风流设计,利于机箱整体的风道散热效率,同时背板在侧边有包边的设计,对于显卡的保护更上一个层次。
影驰RTX 3060金属大师MAX OC显卡拆解
影驰RTX 3060金属大师MAX OC的拆解稍微麻烦一点,因为前面说过的挡板和散热器的主体框架通过四颗螺丝连着,所以这四颗螺丝也要拆掉才能将散热器与PCB板分开,正因如此,这张卡的整体稳固性是要好于很多卡的。
影驰RTX 3060金属大师MAX OC采用了两根总长度很长的热管,都呈U型贯穿在整个大面积的散热鳍片中,热管直径为6mm,均进行了镀镍处理,可以很好的防止氧化。PCB方面,影驰RTX 3060金属大师MAX OC与之前评测过的耕升RTX 3060星极绿晶OC几乎一模一样。
与GPU核心接触的部分是纯铜大底,具有很好的导热性能,并且显存、供电MosFET均覆盖有导热贴,保证良好的导热效果。影驰RTX 3060金属大师MAX OC采用了5相核心供电与2相显存供电,核心供电MosFET是MPS的MP86990-N,显存供电MosFET则是用的MDU1511+MDU1514桥接的方式组成。
此外,核心供电的PWM控制器是MPS的MP2888A在PCB背面。GPU核心是RTX 3060的GA106-300核心,周围有6颗三星的GDDR6显存,型号为K4ZAF325BM-HC16,单颗2GB容量,位宽32bit,6颗一共组成12GB的容量、192bit位宽,该显存数据速率为15Gbps。
测试平台与说明
这次对于影驰RTX 3060金属大师MAX OC的性能测试采用了一套AMD平台,处理器为AMD的锐龙9 5950X,主板是ROG CROSSHAIR VIII FORMULA主板,内存是2条8GB的Tt ToughRAM DDR4-3600内存组成的16GB双通道配置,并且在BIOS中打开XMP让内存运行在3600MHz的频率,电源是ROG的1200W雷神电源,其他各方面配置也是足够高的,尽量排除了系统瓶颈。显卡驱动使用的GeForce Driver 461.64,操作系统则为Windows 10 64位 Build 20H2。
通过GPU-Z可以看到,影驰RTX 3060金属大师MAX OC显卡的基础频率为1320MHz,Boost频率为1807MHz,相比公版方案的1777MHz相比OC了30MHz,显存等效数据速率为15Gbps,并且影驰RTX 3060金属大师MAX OC的风扇具有待机停转的功能,通过GPU-Z的传感器监测页面可以看到待机状态下,风扇转速为零。
此外,影驰RTX 3060金属大师MAX OC的默认温度上限是83摄氏度,玩家可以选择向上解锁到90摄氏度,功耗上限默认为170W,不可以向上解锁到更高。
3DMark基准性能测试
我们以3DMark作为显卡基准性能测试,测试项目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme以及Port Royal六个项目。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三个项目分别测试的是显卡在DX11游戏中的1080p分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Time Spy、Time Spy Extreme两个项目则是显卡在DX12游戏中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Port Royal是测试的显卡实时光线追踪的性能指数,具体成绩见下表显卡oc,表中所列成绩均为3DMark显卡单项的得分。
通过测试来看,影驰RTX 3060金属大师MAX OC相比RTX 2060公版平均性能提升幅度约为18%,其中光线追踪的性能提升相比传统光栅化性能提升的要大,达到了22%,这与新的AMPERE架构采用了新的更高效的第二代RT Core有关。
2K游戏性能测试:《看门狗:军团》2K光追53帧
这部分游戏实测选择了6款游戏进行实测,测试均将它们开到预设最高画质(《地铁:离去》是开启Ultra画质),分辨率设为2K,此外默认不是全屏的手动改为全屏,默认开启了垂直同步的手动关闭垂直同步,对于支持实时光线追踪的3A大作,均将实时光线追踪开到“高”并且打开DLSS,DLSS可以选择模式的均选择为性能模式。
即《地铁:离去》是开启Ultra画质,将实时光线追踪开到“高”并且打开DLSS;《古墓丽影:暗影》开到预设最高画质并且将实时光线追踪开到“高”并且打开DLSS;《看门狗:军团》开到预设最高画质并且将实时光线追踪开到“高”并且打开DLSS选择为“性能模式”。除以上所述之外其他选项均为默认设置,且均采用游戏自带的Benchmark输出结果如下:
可以看到影驰RTX 3060金属大师MAX OC的游戏性能还是相当不错的,在《刺客信条:英灵殿》2K最高画质下可以达到49帧,对于《看门狗:军团》这种最新的光线追踪游戏也可以享受开启光追下也有53帧的流畅度,当然,对于追求更流畅的体验的玩家,可以适当降到高画质进行游戏。
显卡满载温度测试:最高温度71℃
我们的显卡散热测试均在裸机状态(如果安装在机箱内,GPU温度会高出5℃左右)下进行测试,本次测试时环境温度约为24.6℃。待机温度是开机以后记录10分钟,满载温度则是完成3DMark Fire Strike压力测试后记录下,数据通过GPU-Z的Log to File功能记录,以下为温度测试曲线。
影驰RTX 3060金属大师MAX OC具有风扇待机停转的功能,所以待机状态下全靠被动散热。经过十分钟的待机测试,温度非常温度,一直还保持在37摄氏度。满载状态下显卡oc,最高温度只有71℃,距离温度上限尚远,表现很不错。
显卡满载功耗测试:满载平均170W
通过我们手中的PCAT套件,可以分别精确地测量显卡PCI-E、外接电源接口瓦特数,显卡最大功耗在3DMark Fire Strike压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录1分钟取平均值。
经过测试,影驰RTX 3060金属大师MAX OC的待机功耗平均为12W,满载功耗平均170W,搭配电源的话,考虑到CPU等平台其他部件的功耗,建议500W的电源起步,当然,如果你预算允许,我们推荐搭配650W起步的电源会更好。
总结:适合注重质感、不喜欢RGB灯效的玩家
影驰RTX 3060金属大师MAX OC这张卡的最大亮点还是胜在质感,所以在真实上手之前可能难以发现它与同价位的显卡的优势,目前大多数中间定位的显卡系列由于RGB灯光等其他原因,或多或少会在显卡导风罩上采用部分塑料材质,在这样的大环境下影驰RTX 3060金属大师MAX OC一体成型的合金导风罩加上合金背板使得其拿到手的质感非常优秀,而且显得非常精良。
性能方面,影驰RTX 3060金属大师MAX OC表现发挥稳定,温度表现也属于主流水准,满载最高71摄氏度距离默认的温度上限83摄氏度尚有较远距离,即使在炎热的环境温度下也完全不用担心过热,该卡首发价2999元,总的来说是一张可靠的游戏显卡,适合注重质感、不喜欢RGB灯效的玩家选购。
超能网公众号